Programowanie poprzez zabawę

Nowoczesne gry odgrywają ważną rolę w procesie nauczania i uczenia się, tworzą środowisko, gdzie dzieci eksperymentują, rozwiązując wspólnie problemy. Gra doskonali umiejętności analitycznego i logicznego myślenia, rozwija intuicję algorytmiczną, uczy rozwiązywania skomplikowanych problemów i pracy w grupie, wspiera rozwój kompetencji w zakresie nauczania programowania w edukacji wczesnoszkolnej.

Kodowanie poprzez zabawę, na ostatnich zajęciach było wyzwaniem i nie od razu udało się ułożyc odpowiedni program dla myszki:)






Zajęcia informatyczne






Zeskanuj kod QR

 smartfonem i zagłosuj na

 kartkę świąteczną!

Aplikację QRcode Reader do odczytania kodu można pobrać ze Sklepu Play:) 
Powodzenia!



Formularz z kartkami znajduje się też w zakładce AKTUALNOŚCI


 Godzina Kodowania

Projekt Godzina Kodowania jest projektem międzynarodowym. Wspierany przez czołowych przedstawicieli IT, m.in. Microsoft, Apple,  to nauka programowania od podstaw. W jego skład wchodzi aż 3 poziomy nauki. Na poziomie podstawowym poruszamy się w obszarze 4 poziomów programowania po 20 godzin ćwiczeń interaktywnych. Metoda ta pozwala  w przystępny sposób wprowadzić  uczniów w świat programowania. Graficzny interfejs nie tylko ułatwia naukę języka programowania, ale także zachęca do twórczego korzystania z komputera. Ponadto atrakcyjna wizualna forma stanowi przyjemne dla oka połączenie nauki z zabawą. Jest to program wielowymiarowy i odpowiednio dostosowany do grupy wiekowej. Najmłodsi budują proste animacje za pomocą myszy, a także uczą się za pośrednictwem  poleceń tworzyć obiekty, figury, komiksy a wreśzcie gry według scenariusza z lekcji a potem mogą je utworzyć według własnego projektu.
Programowanie rozwija cały szereg niezbędnych umiejętności:
- pomaga doskonalić logiczne myślenie,
- uczy rozwiązywania problemów,
- podpowiada, jak w skuteczny sposób formułować polecenia dla komputera,
- rozwija wyobraźnię i pobudza twórcze myślenie,
- daje dziecku niepowtarzalną możliwość tworzenia programów, z których może korzystać – co, dla młodego programisty jest źródłem ogromnej satysfakcji
- uczy współdziałania i pracy w grupie

Opis projektu Godzina Kodowania

To zestaw prostych, programistycznych łamigłówek opartych m.in. na języku Scratch i wykorzystujących np. postaci z kreskówek Disneya, czy znane chyba na całym świecie ptaki z serii gier Angry Birds czy Mine Craft.
Interfejs przykładowego zadania w Godzinie Kodowania składa się z treści zadania (w lewym panelu), w centralnej części widoczne są dostępne obiekty (klocki), po prawej tworzymy program realizujący postawione zadanie. W trakcie wykonywania kolejnych zadań, pomiędzy niektórymi z nich wyświetlane są krótkie klipy wideo, poprzez które poznajemy nowe istotne pojęcia programistyczne, takie jak na przykład pętle czy funkcje.

W kolejnym etapie możemy rozwijać swoje kompetencje programistyczne programując w popularnym programie Scratch.